Dua orang bermain video game sepak bola.

Program EPIC Education Capai 35.000

Program pendidikan EPIC Risk Management telah menjangkau hampir 35.000 siswa selama tahun ajaran terakhir. Perusahaan konsultan berfokus pada membantu organisasi untuk melindungi dari bahaya terkait perjudian. Melalui sesi tatap muka dan online, telah dapat membantu kaum muda untuk memahami risiko yang terkait dengan perjudian dan di mana mencari bantuan.

Dua orang bermain video game sepak bola.

EPIC khawatir bahwa kotak jarahan video game dapat mendorong kaum muda untuk berjudi.
©JESHOOTS.com/Pexels

Sesi Pengalaman Langsung

Perjudian merugikan konsultan Manajemen Risiko EPIC telah melaporkan bahwa hampir 35.000 siswa di Inggris mendapat manfaat dari program pendidikannya selama tahun akademik terakhir. Siswa di sekolah dan perguruan tinggi diberitahu tentang potensi risiko beberapa bentuk perjudian, serta bagaimana mencari bantuan saat dibutuhkan.

Manajemen Risiko EPIC menawarkan berbagai program pendidikan untuk anak-anak di keempat negara asal. Ini ditawarkan melalui sesi tatap muka dan sumber daya online, yang didanai secara independen dari industri perjudian. Secara total, 191 sekolah dikunjungi dan 34.759 siswa mendengarkan informasi konsultasi selama tahun ajaran 2021/22.

Mengumumkan kabar baik, EPIC melaporkan bahwa 13.821 siswa di 84 sekolah negeri mendapat manfaat dari pendidikan tentang risiko perjudian secara gratis. Ini disampaikan berkat tahun pertama program Pendidikan Bahaya Perjudian holistik, yang disediakan dalam kemitraan dengan WHYSUP dan Tips Remaja. Murid-murid yang tersisa di sekolah independen mendengar langsung dari EPIC.

Berbicara tentang keberhasilan program EPIC, Head of Delivery for Education and CSR Patrick Foster menjelaskan dampak yang lebih luas dari pendidikan perjudian. Sementara hampir 35.000 siswa diajak bicara secara langsung, banyak yang akan menyebarkan pesan itu lebih luas melalui percakapan dengan anggota keluarga.

Melanjutkan, Foster menambahkan bahwa kebutuhan akan pendidikan seperti itu menjadi jelas ketika berbicara kepada murid. Beberapa siswa menceritakan tentang anggota keluarga di rumah yang berjuang dengan masalah terkait perjudian, dan mendapat manfaat dari memahami apa yang mereka alami. Beberapa siswa bahkan dilaporkan telah berjuang dengan perjudian sendiri, dan sekarang dapat mengatasi perilaku dan dukungan akses mereka.

Anekdot tersebut menyoroti kebutuhan dan relevansi pekerjaan EPIC Risk Management. Tahun sebelumnya telah terganggu karena pandemi COVID-19, sehingga periode 2021/22 memberi tim pengiriman platform yang lebih aman untuk menawarkan layanannya secara langsung. Semua kecuali tujuh sekolah mengundang tim pengalaman langsung untuk menceritakan kisah mereka secara langsung.

Risiko Kotak Loot

Menurut Foster, dampak penyampaian tatap muka di depan penonton sudah terlihat tahun ini. Itu sebagian karena efek pandemi, selama waktu itu siswa sekolah harus mencerna materi dalam jumlah besar melalui sumber online. Menyusul kesuksesan tahun ini, konsultan berencana untuk menawarkan lebih banyak sesi tatap muka di masa mendatang.

Namun, ini tidak akan datang dengan biaya menawarkan sumber daya online. Menyediakan informasi secara digital masih memungkinkan organisasi untuk memiliki jangkauan yang lebih luas dan menawarkan dukungan secara instan. Ini juga memungkinkan EPIC untuk menjangkau orang tua, yang diyakini juga harus dididik dan diinformasikan tentang risiko perjudian.

Foster menyatakan bahwa perjudian di bawah umur masih menjadi masalah yang ingin diatasi. EPIC percaya bahwa tidak seorang pun di bawah usia delapan belas tahun boleh berjudi dalam bentuk apa pun. Sayangnya, ini tidak terjadi karena banyak bentuk perjudian berada di luar peraturan. EPIC ingin melihat masalah ini ditangani, karena menyoroti kebutuhan akan pendidikan.

Tim pengiriman sudah mencari cara untuk meningkatkan penawarannya dan menambahkan nilai yang lebih besar lagi ke program pada 2022/23. Secara khusus, ia ingin meningkatkan informasi yang ditawarkannya di kotak jarahan video game. EPIC menggambarkan kotak jarahan sebagai cara yang paling mudah diakses oleh penonton berusia lima belas hingga delapan belas tahun untuk berinteraksi dengan bentuk perjudian.

Untuk EPIC, kotak jarahan menawarkan pintu gerbang ke perjudian dan tidak boleh diabaikan. Pesan itu telah digaungkan oleh murid, orang tua dan guru, yang telah menceritakan bagaimana fitur game mempengaruhi mereka yang bermain video game. EPIC akan menggunakan sesi pengalaman langsung untuk terlibat dengan siswa tentang risiko dan dampak negatif dari kotak jarahan.

Pemerintah Inggris baru-baru ini memutuskan bahwa kotak jarahan tidak akan diatur di bawah undang-undang perjudian, meskipun menjunjung tinggi hubungan dengan bahaya perjudian. Ia malah meminta industri video game untuk mengambil tindakan untuk melindungi pemain muda, atau akan berusaha membatasi penjualan kotak jarahan untuk orang dewasa.

Kekhawatiran Crypto dan NFT

EPIC juga menyoroti munculnya NFT dan perdagangan cryptocurrency sebagai media di mana kaum muda mengambil risiko secara online. Keduanya trendi dan mudah diakses, tetapi menggemakan elemen perjudian. Kegiatan ini menyangkut orang tua dan sekolah, karena dapat membahayakan kaum muda.

Meskipun NFT dan kripto tidak secara formal dikategorikan sebagai bentuk perjudian, EPIC ingin mendidik siswa tentang risiko yang ditimbulkannya. Mereka yang membeli NFT atau aset blockchain sebagai bentuk investasi harus menyadari bahwa mereka berisiko kehilangan uang karena nilainya berfluktuasi. Berbicara tentang masalah ini, Foster berkata:

“Orang-orang dapat memiliki pendapat mereka tentang apakah itu suatu bentuk perjudian, tetapi pada akhirnya mereka dapat menghasilkan perilaku yang sama dan membawa bahaya dan jebakan yang sama, jadi itu adalah sesuatu yang kami ingin terus tambahkan ke dalam pengiriman kami.”

Selama dua tahun terakhir, NFT telah digunakan oleh organisasi olahraga sebagai cara untuk terlibat dengan penggemar dan menghasilkan pendapatan. Mereka juga telah memicu minat dari buku olahraga online, seperti DraftKings dan Entain. Tahun lalu, Komisi Perjudian mengeluarkan peringatan kepada publik atas operator sepak bola fantasi Sorare, yang menawarkan NFT tetapi tidak membawa lisensi perjudian.

Tahun ini, EPIC juga telah menyampaikan program pendidikan jarak jauhnya ke sekolah-sekolah di luar Inggris, di Kenya, India, Australia, Selandia Baru, dan Asia Tenggara. Di Inggris, telah menerima tanggapan positif untuk pekerjaannya, dan banyak sekolah dan perguruan tinggi telah memesan kunjungan untuk tahun akademik mendatang.

Apakah Anda menikmati artikel ini? Kemudian bagikan dengan teman-teman Anda.

Bagikan di Pinterest

Setumpuk buku terbuka.

Author: James Richardson